Przejdź do treści

Lily Lovebraids z Poppy Playtime. Co ma wspólnego Eksperyment 1468 i Gracie Green?

Lily Lovebraids urządza herbatki, rozmawia z głową Candy Cat i marzy o “Lepszym Miejscu”. Za pogodną fasadą kryje się jedna z cięższych historii Poppy Playtime. Eksperyment 1468 był kiedyś człowiekiem, ale to dopiero mały fragment opowieści.

Kim jest Lily Lovebraids z “Poppy Playtime”?

Lily Lovebraids jest jedną z głównych nowych postaci, które pojawiły się w Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things. Podobnie jak wiele maskotek Playtimie Co. początkowo istniała jako zwyczajna zabawka. Następnie jej wygląd wykorzystano podczas eksperymentów Bigger Bodies Initiative. Żywa wersja Lily otrzymała oznaczenie Eksperyment 1468. Gracz spotyka ją w Sweet Street, kolorowej części kompleksu przypominającej dziecięce miasteczko. Lily początkowo zachowuje się bardzo przyjaźnie. Zaprasza bohatera na herbatkę, mówi o zabawie i traktuje całe spotkanie jak wizytę nowego przyjaciela. Problem w tym, że jej definicja przyjaźni, jak wkrótce się okazuje, jest mocno wypaczona

Jak wygląda Lily Lovebraids?

Lily przypomina humanoidalną lalkę o jasnej twarzy i niezwykle długich, fioletowych włosach splecionych w potężne warkocze. To właśnie włosy są jej charakterystyczną cechą i jednocześnie główną bronią. Dokument dotyczący Eksperymentu 1468 opisuje skomplikowaną konstrukcję wykorzystującą m.in. końskie włosie, sztuczne elementy przypominające kości oraz materiał biologiczny. Układ nerwowy eksperymentu został połączony z konstrukcją w taki sposób, że Lily może kontrolować poszczególne pasma włosów jak dodatkowe kończyny. Dzięki temu może chwytać przedmioty i ludzi, poruszać się, rzucać rzeczami i atakować z dużej odległości. W praktyce warkocze są więc istotną częścią jej ciała.

Kim była Lily Lovebraids przed eksperymentem?

Najważniejsza część historii Lily dotyczy jej ludzkiej tożsamości. Eksperyment 1468 powstał z Gracie Green, pracownicy Playtime Co. związanej z działem Wellness & Integration. Gracie zajmowała się psychologicznym warunkowaniem osób poddawanych eksperymentom. Nagrania pokazują metody mające sprawić, aby badani przestali postrzegać siebie jako ludzi i zaakceptowali nową tożsamość lalki. Powtarzano im m.in., że zawsze byli zabawkami i powinni nimi pozostać. Jednocześnie Lily Lovebraids jest jedną z nielicznych postaci, które za życia były dorosłą osobą.

Po Godzinie Radości z 8 sierpnia 1995 roku sytuacja odwróciła się przeciwko niej. Gracie została schwytana przez eksperymenty, a następnie wybrano ją jako obiekt przygotowanego wcześniej projektu 1468. Plan stworzenia Lily istniał jeszcze przed masakrą, choć początkowo nie była jeszcze wybrana osoba, która miała zostać umieszczona w ciele zabawki.

Gracie Green została zmieniona w Lily Lovebraids

Przemiana poszła znacznie dalej niż tylko nowe ciało. Gracie została poddana podobnemu warunkowaniu psychicznemu, jakie wcześniej stosowała wobec dzieci i innych eksperymentów. Nagranie oznaczone jako “’96 Isolation Day 122” pokazuje, że po miesiącach izolacji jej dawna tożsamość zaczyna stopniowo znikać. Z czasem kobieta coraz mocniej utożsamia się z Lily Lovebraids i przestaje funkcjonować jako Gracie Green. To jeden z najbardziej przewrotnych fragmentów historii Playtime Co, ponieważ osoba uczestnicząca wcześniej w łamaniu tożsamości eksperymentów sama została zamknięta w ciele zabawki i poddana procesowi mającemu odebrać jej świadomość dawnego życia.

Dlaczego Lily rozmawia z Candy Cat?

Podczas spotkania z graczem Lily nosi ze sobą oderwaną głowę Candy Cat, którą traktuje jak przyjaciółkę. Prowadzi z nią rozmowy, odpowiada za nią i reaguje tak, jakby fragment maskotki miał własną osobowość. W zachowaniu Lily widać skutki wieloletniej izolacji oraz rozpadu dawnej tożsamości. Gra nie daje podstaw, by traktować głowę Candy jako żyjącą postać. To Lily nią porusza i wypowiada jej kwestie, prowadząc rozmowę za siebie i za kota. Przyglądając się tym scenom, można odnieść wrażenie, że Candy często zachowuje przy tym większą ostrożność i przyjmuje na siebie rolę osoby sceptycznej i podejrzliwej, podczas gdy sama Lily zachowuje dziecinną ekscytację i obsesyjnie koncentruje się na zabawie oraz przygotowaniach do przyjęcia.

Herbatka w Sweet Street z Lily

Po schwytaniu gracza Lily Lovebraids zabiera go do swojego domu w Sweet Street. Przygotowuje tam herbatkę, na którą chce zaprosić wyjątkowego gościa – Prototypa. Lily wierzy, że jeśli zadowoli Eksperyment 1006, może trafić do miejsca określanego jako “Lepsze Miejsce“. Chce więc przygotować dla niego odpowiednie przyjęcie i zdobyć jego aprobatę. W tym celu więzi również Poppy oraz Kissy Missy. Nie postrzega jednak całej sytuacji w taki sam sposób jak gracz. W jej wypaczonym świecie są to przede wszystkim goście przygotowywani na przyjęcie, a nie więźniowie biorący udział w śmiertelnie niebezpiecznej grze.

Czy Lily Lovebraids jest zła?

Lily występuje jako antagonista i bez wątpienia jest niebezpieczna. Porywa innych, więzi ich i ostatecznie próbuje zabić gracza. Ciężko jednak mówić o niej jako o typowym złoczyńcy. Eksperyment 1468 jest efektem przemocy, eksperymentów i długotrwałego psychicznego warunkowania. Dawna Gracie Green sama uczestniczyła w działaniach Playtime Co., lecz po przemianie jej wcześniejsza osobowość została zniszczona. To właśnie Gracie łatwiej określić jako postać złą niż późniejszą Lily Lovebraids.

Lily, którą spotyka gracz, żyje w świecie zabawy i wyobrażonych przyjaciół. Jednocześnie jest zdolna do wyjątkowo brutalnej przemocy, po którą sięga, gdy ktoś próbuje zakłócić funkcjonowanie wesołego świata albo sprzeciwia się gospodyni.

Jak ginie Lily Lovebraids?

Starcie z Lily kończy się w Sweet Street. Podczas ucieczki gracz wykorzystuje otoczenie przeciwko antagonistce. Lily spada z wysokości, a następnie zostaje przygnieciona przez spadającą platformę. Jej śmierć następuje podczas wydarzeń w piątym rozdziale. Co ciekawe, w przeciwieństwie do CatNapa czy Mommy Long Legs, po pokonaniu Lily Lovebraids nie pojawia się Prototyp, by zabrać jej ciało. Tak kończy się historia potwora z Poppy Playtime, który był efektem znacznie potworniejszych wydarzeń.

Dodaj Kroniki do preferowanych źródeł Google
Kliknięcie Logo prowadzi na stronę główną Kronik Światów
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z fantastycznych ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomagają nam w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne. Dzięki temu jesteśmy w stanie skuteczniej je rozwijać i sprawiać, że Twoje wrażenia będą znacznie lepsze.